PlayStation 6: Co víme o nové konzoli a kdy se jí dočkáme?

Kdy Vyjde Playstation 6

Předpokládané datum vydání PS6

Na základě historických vzorců vydávání herních konzolí od společnosti Sony lze předpokládat, že PlayStation 6 by mohl být uveden na trh někdy v období let 2027 až 2028. Tento odhad vychází z typického životního cyklu předchozích konzolí PlayStation, který se pohybuje mezi šesti až sedmi lety. Vzhledem k tomu, že PlayStation 5 byl vydán v listopadu 2020, následující generace by měla přirozeně navázat v podobném časovém horizontu.

Společnost Sony zatím oficiálně nepotvrdila žádné konkrétní datum vydání PS6, ale podle interních dokumentů, které unikly během právního sporu mezi Microsoftem a FTC, Sony plánuje uvedení nové generace konzole nejdříve v roce 2027. Tento časový rámec dává smysl i z technologického hlediska, protože vývoj nové herní konzole obvykle trvá několik let a Sony potřebuje dostatečný čas na implementaci nejnovějších technologií a inovací.

Současná situace na trhu s polovodiči a globální ekonomické výzvy mohou ovlivnit přesné datum uvedení PS6. Sony se pravděpodobně bude snažit vyhnout problémům s dostupností, které provázely launch PS5. Společnost proto může potřebovat delší čas na přípravu výrobních kapacit a zajištění dostatečného množství komponent. Analytici předpovídají, že Sony může oznámit PS6 přibližně rok před skutečným uvedením na trh, tedy někdy v průběhu roku 2026.

Je důležité vzít v úvahu, že PlayStation 5 je stále relativně na začátku svého životního cyklu a Sony se soustředí na maximalizaci jeho potenciálu. Vydání PS5 Pro nebo Slim verze by mohlo prodloužit životnost současné generace. Toto by mohlo posunout datum vydání PS6 spíše směrem k roku 2028. Sony také musí brát v úvahu konkurenci, především Microsoft a jejich plány s Xbox Series konzolemi.

Technologický pokrok v oblasti procesorů, grafických čipů a SSD úložišť bude klíčovým faktorem při určování přesného data vydání. Sony bude chtít zajistit, aby PS6 představoval významný skok vpřed oproti PS5, podobně jako tomu bylo u předchozích generačních přechodů. To zahrnuje nejen výkonnější hardware, ale také inovativní funkce jako vylepšenou virtuální realitu, pokročilé technologie streamování a možná i nové způsoby interakce s hrami.

Ekonomické faktory budou také hrát významnou roli při rozhodování o datu uvedení. Sony bude muset pečlivě zvážit náklady na výrobu, aby mohla stanovit konkurenceschopnou cenu, která bude přijatelná pro spotřebitele. Předběžné odhady naznačují, že vývoj PS6 již probíhá, i když zatím pouze v počátečních fázích výzkumu a plánování. Společnost pravděpodobně využije zkušenosti získané s PS5 k optimalizaci výrobního procesu a distribuce nové konzole.

Oficiální vyjádření Sony k nové konzoli

Společnost Sony v nedávném prohlášení konečně prolomila mlčení ohledně své příští generace herní konzole. Podle oficiálního vyjádření výkonného ředitele PlayStation divize Jima Ryana se PlayStation 6 nachází již v rané fázi vývoje, přičemž společnost plánuje uvést novou konzoli na trh nejdříve v roce 2028. Toto časové období bylo zmíněno v dokumentech souvisejících s akvizičním sporem mezi Microsoftem a Activision Blizzard, kde Sony uvedlo své obavy ohledně budoucí dostupnosti her Call of Duty na své platformě.

V interním dokumentu, který unikl na veřejnost, Sony naznačuje, že technologický vývoj nové konzole bude klást důraz především na vylepšený ray-tracing, podporu hraní v rozlišení 8K a významně vyšší výkon při zpracování umělé inteligence ve hrách. Společnost také potvrdila, že pracuje na vylepšené verzi svého VR headsetu, který by měl být plně kompatibilní s novou generací konzole již od jejího uvedení na trh.

Zástupci Sony rovněž zdůraznili, že současná generace PlayStation 5 má před sebou ještě několik let životnosti a společnost se plně soustředí na podporu této platformy. Očekává se, že PS5 bude aktivně podporována minimálně do roku 2027, což odpovídá tradičnímu sedmiletému životnímu cyklu předchozích generací PlayStation.

Vývojářské týmy již údajně obdržely první vývojářské kity pro PlayStation 6, i když v velmi základní podobě. Tyto early-dev kity slouží především k testování nových technologií a stanovení směru, kterým se bude ubírat architektura nové konzole. Sony v oficiálním prohlášení uvedla, že významnou roli při vývoji PS6 hraje zpětná vazba od vývojářů třetích stran, kteří se podílejí na definování klíčových vlastností nové platformy.

Společnost také potvrdila, že pracuje na vylepšení svých online služeb, které budou tvořit páteř ekosystému PlayStation 6. Nová generace PlayStation Network má nabídnout pokročilejší cloudové hraní, lepší sociální funkce a těsnější integraci s mobilními zařízeními. Sony plánuje významné investice do serverové infrastruktury, aby mohla poskytovat stabilnější a výkonnější služby pro budoucí generaci konzole.

V souvislosti s vývojem PS6 Sony také zmínila své úsilí o větší udržitelnost. Nová konzole má být navržena s důrazem na energetickou účinnost a použití recyklovatelných materiálů. Společnost si stanovila ambiciózní cíl snížit celkovou uhlíkovou stopu své herní divize o 40 % do roku 2030, což se významně promítne i do designu a výroby PlayStation 6.

Očekávané technické specifikace PlayStation 6

Technické specifikace připravované herní konzole PlayStation 6 jsou předmětem mnoha spekulací a očekávání herní komunity. Podle dostupných informací by měla nová generace konzole od Sony přinést revoluční vylepšení v oblasti výkonu a grafického zpracování. Očekává se, že PlayStation 6 bude vybaven pokročilým procesorem vyvinutým ve spolupráci s AMD, který by měl nabídnout výrazně vyšší výkon než současná generace. Předpokládá se využití architektury postavené na 3nm výrobním procesu, což umožní lepší energetickou účinnost a vyšší taktovací frekvence.

kdy vyjde playstation 6

V oblasti grafického výkonu by měla konzole disponovat významně vylepšeným GPU, které podle předběžných odhadů nabídne výkon přesahující 25 TFLOPS. To by znamenalo možnost plynulého hraní ve 4K rozlišení při 120 snímcích za sekundu, případně podporu 8K rozlišení při 60 FPS. Součástí specifikací by měla být také podpora pokročilého ray-tracingu druhé generace a vylepšené technologie pro upscaling obrazu.

Úložný prostor by měl být realizován prostřednictvím rychlého SSD disku s kapacitou minimálně 2 TB, přičemž se spekuluje o možnosti rozšíření pomocí proprietárních SSD karet. Očekává se také podpora nejnovějších standardů pro přenos dat, včetně PCIe 5.0 a Wi-Fi 7, což zajistí bezproblémové streamování her a rychlé stahování obsahu.

PlayStation 6 by měl přinést také významná vylepšení v oblasti virtuální reality. Předpokládá se plná kompatibilita s novou generací PSVR, která by měla nabídnout bezdrátové připojení a výrazně vyšší rozlišení displejů. Systém chlazení by měl být kompletně přepracován s důrazem na tichý provoz a efektivní odvod tepla, což by mělo eliminovat problémy s hlučností, které trápily předchozí generace.

Revoluční novinkou má být implementace umělé inteligence přímo v hardwaru konzole, která by měla sloužit k optimalizaci herního výkonu, vylepšování textur v reálném čase a poskytování personalizovaných herních doporučení. Očekává se také integrace pokročilých audio funkcí s podporou prostorového zvuku nové generace a možností individuálního přizpůsobení zvukového výstupu podle akustiky místnosti.

Systém by měl obsahovat také vylepšené možnosti pro streamování a sdílení herního obsahu, včetně možnosti okamžitého streamování ve vysoké kvalitě bez nutnosti dodatečného hardwaru. Důraz bude kladen také na zpětnou kompatibilitu, přičemž PlayStation 6 by měl být schopen spouštět hry ze všech předchozích generací PlayStation konzolí s automatickým vylepšením grafiky a snímkové frekvence.

Energetická účinnost by měla být významně vylepšena, s očekávanou spotřebou nepřesahující 200W při plném zatížení. To vše při zachování kompaktních rozměrů a moderního designu, který by měl reflektovat současné trendy v oblasti spotřební elektroniky.

Cena nové generace PlayStation

Podle dostupných informací a předchozích zkušeností s uváděním herních konzolí na trh lze očekávat, že cena PlayStation 6 se bude pohybovat mezi 14 000 až 17 000 Kč. Toto cenové rozpětí vychází z několika faktorů, včetně současných výrobních nákladů, inflace a celkové ekonomické situace. Sony tradičně stanovuje ceny svých konzolí tak, aby byly konkurenceschopné, ale zároveň pokryly náklady na výzkum a vývoj nových technologií.

Parametr PlayStation 5 PlayStation 6 (odhad)
Rok vydání 2020 2027-2028
Životní cyklus konzole 7-8 let 7-8 let
Oficiální oznámení 2019 2026
Generace konzole 9. generace 10. generace

Při uvedení PlayStation 5 na trh byla stanovena základní cena na 13 490 Kč za digitální edici a 14 490 Kč za verzi s mechanikou. S příchodem PS6 lze očekávat mírné navýšení této částky, především kvůli implementaci pokročilejších technologií a rostoucím nákladům na výrobu polovodičů. Analytici předpokládají, že Sony může nabídnout dvě varianty konzole, podobně jako u PS5, přičemž cenový rozdíl mezi nimi by mohl být přibližně 2 000 Kč.

Významným faktorem ovlivňujícím konečnou cenu bude také situace na trhu s čipy a dalšími komponenty. V posledních letech jsme byli svědky výrazného nedostatku těchto součástek, což vedlo ke zvýšení jejich cen. Pokud se podobná situace bude opakovat v době uvedení PS6, mohlo by to vést k vyšší prodejní ceně. Sony však historicky prokázalo, že je schopno najít rovnováhu mezi dostupností pro spotřebitele a zachováním kvality produktu.

Předpokládá se, že Sony bude při stanovení ceny PS6 brát v úvahu také kupní sílu na jednotlivých trzích. Pro český trh to může znamenat mírně upravené ceny oproti přímému přepočtu z jiných měn. Společnost si je vědoma, že příliš vysoká cena by mohla odradit potenciální zákazníky, zejména v době, kdy konkurence v podobě herních PC a cloudového hraní nabízí alternativní možnosti.

Je také pravděpodobné, že Sony nabídne různé bundle balíčky, které budou obsahovat konzoli spolu s populárními hrami nebo dodatečnými ovladači. Tyto balíčky by mohly být cenově výhodnější než samostatný nákup jednotlivých položek. Očekává se, že základní balení bude obsahovat konzoli, jeden DualSense ovladač nové generace a nezbytné kabely.

kdy vyjde playstation 6

Vzhledem k tomu, že uvedení PS6 se předpokládá nejdříve v roce 2027, je třeba počítat s tím, že současné odhady ceny se mohou významně změnit v závislosti na vývoji ekonomické situace, technologických možností a konkurenčního prostředí. Sony bude muset pečlivě zvážit všechny tyto faktory, aby stanovilo cenu, která bude přijatelná pro spotřebitele a zároveň umožní společnosti generovat přiměřený zisk pro další vývoj a inovace v oblasti herního průmyslu.

Zpětná kompatibilita s PS5 hrami

Sony již nyní pracuje na zajištění plynulého přechodu mezi generacemi konzolí, přičemž zpětná kompatibilita mezi PlayStation 5 a připravovaným PlayStation 6 bude hrát klíčovou roli. Podle dostupných informací společnost implementuje pokročilé technologie, které umožní bezproblémové spouštění her z předchozí generace. Toto rozhodnutí přichází jako reakce na rostoucí požadavky hráčské komunity, která investovala značné prostředky do digitálních knihoven PS5 her.

Očekává se, že PlayStation 6, jehož uvedení na trh je předběžně plánováno na období mezi lety 2027 a 2028, nabídne vylepšený systém zpětné kompatibility. Tento systém by měl být schopen nejen spouštět PS5 hry v jejich původní podobě, ale také je automaticky vylepšovat pomocí pokročilých upscalovacích technologií. To znamená, že oblíbené tituly z PS5 budou na nové konzoli vypadat a běžet ještě lépe.

Inženýři Sony údajně pracují na speciálním čipu, který bude součástí PS6 a bude se starat výhradně o emulaci starších her. Tento dedikovaný hardware by měl zajistit, že hry poběží bez jakýchkoliv kompromisů v oblasti výkonu či stability. Zároveň se spekuluje o možnosti dodatečných vylepšení jako jsou vyšší snímkovací frekvence, lepší rozlišení textur či pokročilejší efekty ray-tracingu u podporovaných titulů.

Významným aspektem zpětné kompatibility bude také zachování online funkcí pro multiplayer hry z PS5. Sony plánuje udržet servery pro PS5 hry v provozu i po uvedení PS6, což zajistí, že hráči nepřijdou o možnost hrát své oblíbené online tituly. Společnost také zvažuje implementaci cross-generačního hraní mezi PS5 a PS6 u vybraných titulů, což by mohlo významně prodloužit životnost současných multiplayerových her.

Důležitým faktorem je také otázka digitálních nákupů. Sony potvrdilo, že všechny digitální nákupy z PS5 budou automaticky přeneseny na PS6 prostřednictvím PlayStation Network účtu. To znamená, že hráči budou mít okamžitý přístup ke své herní knihovně ihned po přihlášení na novou konzoli. Fyzické kopie PS5 her by měly být rovněž podporovány, i když zatím není jasné, zda PS6 bude vybavena optickou mechanikou.

Systém zpětné kompatibility bude zahrnovat také podporu pro periferní zařízení PS5, včetně ovladače DualSense a VR2 headsetu. Toto rozhodnutí umožní hráčům využívat stávající příslušenství i s novou konzolí, což představuje významnou úsporu při přechodu na novou generaci. Sony tak demonstruje svůj závazek k vytvoření jednotného ekosystému, který nabídne plynulý přechod mezi generacemi a zachová hodnotu investic současných majitelů PS5.

Vývoj nových exkluzivních titulů

S příchodem nové generace konzole PlayStation 6 se herní vývojáři již nyní intenzivně připravují na vývoj exkluzivních titulů, které budou demonstrovat technologické možnosti nového hardwaru. Sony Interactive Entertainment potvrdilo, že jejich interní studia již pracují na hrách, které budou k dispozici v době uvedení PS6 na trh, což se očekává mezi lety 2027-2028. Významná studia jako Guerrilla Games, Naughty Dog a Santa Monica Studio již údajně začala s předběžným vývojem her nové generace.

Podle dostupných informací se můžeme těšit na pokračování úspěšných sérií, které budou speciálně optimalizovány pro výkon PS6. Vývojáři získají přístup k pokročilým technologiím, včetně vylepšeného ray-tracingu, fotorealistické grafiky a prakticky nulových načítacích časů. Interní zdroje naznačují, že Sony klade velký důraz na využití umělé inteligence v herním designu, což by mělo přinést dosud nevídanou úroveň interakce s herním světem a NPC postavami.

Významnou roli v portfoliu exkluzivních titulů budou hrát také nové IP adresy. Sony investuje značné prostředky do vývoje originálních herních značek, které budou postaveny na základech nových technologických možností PS6. Vývojáři se zaměřují především na vytvoření rozsáhlých otevřených světů s bezprecedentní úrovní detailů a interaktivity. Spekuluje se o několika dosud neoznámených projektech, které mají ambici definovat novou éru herního průmyslu.

Důležitým aspektem vývoje nových titulů je také důraz na využití pokročilých haptických funkcí a adaptivních triggerů, které byly představeny s PS5 a pro PS6 budou dále vylepšeny. Vývojáři pracují na implementaci těchto technologií způsobem, který ještě více prohloubí ponoření hráčů do herního světa. Očekává se, že nová generace ovladačů přinese revoluční způsoby interakce s herním obsahem.

Významnou roli bude hrát také podpora virtuální reality, přičemž mnoho exkluzivních titulů má být vyvíjeno s ohledem na kompatibilitu s novou generací PS VR. Studia experimentují s novými způsoby propojení klasického hraní a VR zážitků, což by mělo vést k vytvoření hybridních herních formátů. Technologický pokrok v oblasti zobrazovacích technologií a zpracování pohybu umožní vytvářet ještě realističtější a imerzivnější VR zážitky.

kdy vyjde playstation 6

Sony také významně investuje do vývoje nových nástrojů a enginů, které pomohou vývojářům maximálně využít potenciál PS6. Tyto nástroje mají zjednodušit a zefektivnit proces vývoje her, což by mělo vést k častějším vydáním kvalitních exkluzivních titulů. Společnost plánuje během prvního roku po uvedení PS6 vydat minimálně pět významných exkluzivních titulů, což představuje ambiciózní plán pro zajištění silné startovní nabídky her.

Konkurence od Microsoftu a Nintenda

Microsoft a Nintendo představují pro Sony a jejich PlayStation 6 významnou konkurenci na herním trhu. Microsoft již pracuje na nástupci Xbox Series X/S, který by měl přijít na trh přibližně ve stejném časovém horizontu jako PS6. Společnost z Redmondu investuje masivní prostředky do vývoje nové generace konzolí a díky akvizici Activision Blizzard získala významné portfolio herních titulů.

Nintendo se tradičně drží vlastní strategie a jejich následující konzole, která má nahradit úspěšný Switch, je očekávána ještě před příchodem PS6. Spekuluje se, že Nintendo představí svou novou konzoli již v roce 2024, což by jim mohlo poskytnout značný náskok před konkurencí. Nintendo však obvykle nesoutěží přímo s PlayStation a Xbox v oblasti výkonu, ale soustředí se na inovativní herní mechaniky a vlastní populární značky.

Analytici předpokládají, že Microsoft bude chtít uvést svou novou konzoli krátce před nebo současně s PS6, aby nezopakoval situaci z minulosti, kdy PlayStation 5 získal náskok na trhu. Očekává se, že nový Xbox přijde na trh v roce 2028, což odpovídá předpokládanému uvedení PS6. Microsoft navíc významně rozšiřuje své služby jako Xbox Game Pass, které by mohly hrát klíčovou roli v příští generaci.

Konkurenční boj se však neodehrává pouze na poli hardwaru. Všechny tři společnosti investují do cloudového hraní a služeb předplatného. Sony v reakci na Microsoft rozšiřuje PlayStation Plus, Nintendo vylepšuje své online služby a Microsoft pokračuje v agresivní strategii s Game Passem. Tyto služby budou hrát ještě významnější roli v době uvedení PS6.

Zajímavým faktorem je také rostoucí trend cross-platform hraní, který může ovlivnit rozhodování hráčů při výběru nové konzole. Sony bylo dlouho kritizováno za svůj konzervativní přístup k cross-play funkcím, ale s příchodem PS6 se očekává větší otevřenost v této oblasti. Microsoft naopak propaguje jednotný ekosystém napříč platformami, což může být významnou výhodou.

Technologický pokrok v oblasti umělé inteligence a strojového učení bude také klíčovým faktorem v konkurenčním boji. Všechny společnosti investují do těchto technologií, které mohou významně ovlivnit herní zážitek příští generace. Microsoft má díky své expertize v oblasti AI potenciální výhodu, kterou může využít při vývoji nové konzole.

Cenová politika bude rovněž důležitým aspektem. Historie ukazuje, že příliš vysoká zaváděcí cena může negativně ovlivnit prodeje, jak se ukázalo u PlayStation 3. Všechny společnosti budou muset pečlivě zvážit poměr ceny a výkonu svých nových konzolí, zejména v kontextu současné ekonomické situace a rostoucích výrobních nákladů.

Budoucnost přichází rychleji, než si myslíme, ale PlayStation 6 si na své uvedení bude muset ještě počkat. Podle dostupných informací se očekává jeho příchod nejdříve v roce 2027.

Radovan Kučera

Inovace v ovladačích a příslušenství

Společnost Sony již dlouho pracuje na vývoji nových ovládacích prvků a příslušenství pro nadcházející PlayStation 6. Podle dostupných informací se můžeme těšit na revoluční DualSense 2 ovladač, který přinese zcela novou úroveň haptické odezvy a adaptivních triggerů. Vývojáři se zaměřili především na vylepšení přesnosti snímání pohybu a implementaci pokročilých senzorů, které dokáží lépe detekovat sílu stisku jednotlivých tlačítek.

Nový ovladač by měl obsahovat integrovaný biometrický snímač, který dokáže rozpoznat úroveň stresu a vzrušení hráče během hraní. Tato technologie umožní hrám dynamicky upravovat obtížnost a atmosféru podle aktuálního stavu hráče. Významnou inovací je také implementace pokročilého systému pro prostorový zvuk přímo v ovladači, který ve spojení s 3D audio technologií konzole poskytne ještě pohlcující herní zážitek.

Sony také pracuje na bezdrátovém nabíjení ovladačů, které by mělo být standardní součástí PlayStation 6. Speciální nabíjecí podložka umožní současné nabíjení až čtyř ovladačů najednou, přičemž doba nabíjení by se měla výrazně zkrátit oproti současné generaci. Výdrž baterie by se měla prodloužit až na 15 hodin intenzivního hraní díky novému typu energeticky účinných komponentů.

Mezi další inovativní příslušenství patří vylepšená verze PS VR2, která nabídne bezdrátové připojení a vyšší rozlišení displejů. Nová generace virtuální reality má přinést širší zorné pole a lepší sledování pohybu hlavy i celého těla. Společnost také vyvíjí speciální rukavice s haptickou odezvou, které umožní přesnější interakci s virtuálními předměty.

kdy vyjde playstation 6

Pro hardcore hráče Sony připravuje profesionální verzi ovladače s možností výměny jednotlivých komponentů a přizpůsobení rozložení tlačítek. Tento ovladač bude vybaven OLED displejem pro zobrazování dodatečných informací a možností ukládání různých profilů nastavení pro různé herní žánry.

Zajímavou novinkou je také vývoj adaptivního příslušenství pro hráče s různými typy zdravotních omezení. Sony spolupracuje s organizacemi podporujícími přístupnost her, aby vytvořila modulární systém ovládacích prvků, který lze přizpůsobit individuálním potřebám každého hráče. Toto příslušenství bude plně kompatibilní s PlayStation 6 a umožní širšímu spektru hráčů užívat si hraní bez omezení.

Všechny tyto inovace jsou součástí dlouhodobé strategie Sony pro uvedení PlayStation 6, které se očekává v horizontu let 2026-2027. Společnost klade velký důraz na zpětnou vazbu od komunity hráčů a průběžně upravuje své plány podle jejich požadavků a připomínek. Cílem je vytvořit komplexní ekosystém herního příslušenství, který posune hranice interaktivní zábavy na zcela novou úroveň.

Podpora virtuální reality

Virtuální realita se stala nedílnou součástí herního průmyslu a Sony si je tohoto trendu velmi dobře vědomo. PlayStation 6 by měl přinést revoluční podporu virtuální reality, která významně překoná současné možnosti PS VR2. Podle dostupných informací Sony intenzivně pracuje na vývoji nové generace VR headsetu, který bude speciálně optimalizován pro PS6. Očekává se, že nový systém nabídne bezdrátové připojení s minimální latencí a výrazně vyšší rozlišení displeje.

Interní dokumenty naznačují, že Sony investuje značné prostředky do výzkumu a vývoje pokročilých haptických technologií, které umožní hráčům cítit virtuální prostředí mnohem realističtěji. Nová generace ovladačů by měla obsahovat vylepšené senzory pro sledování pohybu a přesnější detekci prstů, což umožní přirozenější interakci s virtuálním světem.

Předpokládané uvedení PS6 v roce 2027 poskytne vývojářům dostatek času na vytvoření působivého portfolia VR titulů. Sony již nyní spolupracuje s předními herními studii na vývoji exkluzivních VR her, které plně využijí potenciál nového hardwaru. Očekává se, že virtuální realita na PS6 nebude pouze doplňkem, ale plnohodnotnou součástí herního zážitku.

Významným vylepšením bude také implementace pokročilého eye-trackingu a foveated renderingu, který optimalizuje zobrazování grafiky tam, kam se hráč právě dívá. Tato technologie umožní dosáhnout fotorealistické grafiky ve VR bez nutnosti kompromisů v oblasti výkonu. Nový VR systém by měl také nabídnout širší zorné pole, které se bude blížit přirozenému lidskému vidění.

Sony plánuje integrovat sociální prvky přímo do VR prostředí, což umožní hráčům setkávat se ve virtuálních prostorech a společně hrát či sledovat obsah. Technologie by měla podporovat až osm hráčů v jednom virtuálním prostoru s minimálním zpožděním a plynulou synchronizací pohybů.

Důležitým aspektem bude také komfort při dlouhodobém používání. Nový VR headset pro PS6 má být výrazně lehčí a ergonomičtější než současná generace. Sony pracuje na pokročilých materiálech a systému chlazení, který zajistí pohodlné používání i během několikahodinových herních sessions. Vylepšený systém distribuce váhy a nastavitelné popruhy by měly minimalizovat únavu při dlouhodobém hraní.

Virtuální realita na PS6 by měla také nabídnout lepší propojení s reálným světem díky průhledovému režimu s vysokým rozlišením. To umožní plynulé přepínání mezi virtuální a rozšířenou realitou bez nutnosti sundávání headsetu. Systém bude také vybaven pokročilými bezpečnostními prvky, které automaticky detekují překážky v okolí hráče a pomohou předcházet případným kolizím během hraní.

Vylepšení grafického výkonu a rychlosti

PlayStation 6 přinese zásadní skok v oblasti grafického výkonu a rychlosti zpracování dat. Podle dostupných informací Sony intenzivně pracuje na zcela novém typu procesoru a grafického čipu, který by měl posunout hranice herního průmyslu. Očekává se, že konzole bude schopna bez problémů zvládat rendering v nativním 4K rozlišení při 60 snímcích za sekundu, přičemž některé tituly budou moci běžet i v 8K rozlišení. Technologický pokrok by měl být až dvojnásobný oproti současné generaci PS5.

Významným vylepšením projde také systém ray-tracingu, který bude nyní implementován na hardwarové úrovni s dedicated čipy. To umožní mnohem realističtější zobrazení světelných efektů, odrazů a stínů v reálném čase bez výrazného dopadu na výkon. Vývojáři získají přístup k pokročilým nástrojům pro tvorbu fotorealistické grafiky, která se bude jen minimálně lišit od předrenderovaných cutscén.

Sony údajně investovalo značné prostředky do vývoje proprietární technologie pro ultra-rychlé načítání dat. Nástupce současného SSD úložiště by měl dosahovat přenosových rychlostí přes 10 GB za sekundu, což prakticky eliminuje jakékoliv načítací obrazovky. Herní světy budou moci být mnohem rozsáhlejší a detailnější, přičemž přechody mezi jednotlivými lokacemi budou naprosto plynulé.

kdy vyjde playstation 6

Architektura PlayStation 6 počítá také s pokročilou podporou umělé inteligence a strojového učení. Dedicated Neural Processing Unit (NPU) umožní v reálném čase vylepšovat textury, optimalizovat frame rate a generovat procedurální obsah. Díky tomu budou hry působit živějším dojmem a NPC postavy se budou chovat přirozeněji a uvěřitelněji.

Významnou inovací bude také implementace pokročilých metod upscalingu, které budou konkurovat technologiím jako DLSS. Sony vyvíjí vlastní řešení, které by mělo nabídnout bezeztrátové zvýšení rozlišení s minimálním dopadem na výkon. To umožní vývojářům implementovat náročnější grafické efekty při zachování plynulosti hraní.

Systém chlazení projde kompletním přepracováním, aby zvládl odvádět teplo z výkonnějších komponent. Očekává se využití pokročilých materiálů a efektivnější design ventilace, který by měl zajistit tichý chod i při maximálním zatížení. Sony si je vědomo kritiky hlučnosti předchozích generací a klade důraz na vyřešení tohoto problému.

Díky těmto vylepšením bude PlayStation 6 schopen nabídnout herní zážitky nové generace, které současné konzole nedokáží zprostředkovat. Předpokládané uvedení na trh v roce 2027 poskytne vývojářům dostatek času na přípravu titulů, které naplno využijí potenciál nového hardware.

Publikováno: 13. 06. 2025

Kategorie: Technologie